Sich einfach trauen – Spielen in der Schule mit Julian Asleh

Wie setzt man Spiele im Unterricht ein, ohne das Lernziel aus dem Blick zu verlieren? Und wie gehen wir damit um, wenn Schülerinnen und Schüler die Regeln selbst verändern oder eigene Spiele entwickeln?

Alexandra spricht mit Julian Asleh. Er unterrichtet Religion und Politik in den Klassen 5 bis 10 und entwickelt Brettspiele bei Pektis Studio. Gemeinsam schauen die beiden auf konkrete Ideen für den Unterricht: Wie lassen sich die Mechaniken von Just One, Codenames oder Dixit mit eigenen Inhalten füllen? Wie kann aus Mensch ärgere dich nicht eine Aufgabe werden, bei der eine Gruppe zusammenarbeitet? Und worauf kommt es an, wenn eine Klasse ganz unterschiedliche Spielerfahrungen mitbringt?

Julian erzählt außerdem von einem mehrtägigen Projekt, in dem Kinder eigene Spiele und Regeln entworfen haben. Später unterscheiden Alex und Julian zwischen dem Spielen selbst und Gamification: Julian stellt ein Punktesystem vor, das er für seinen Unterricht entwickelt und noch erproben möchte.

Kapitel

00:00:10 – Begrüßung und Julians Blick auf Schule und Spiele
00:02:43 – Spielmechaniken für Unterrichtsinhalte nutzen
00:08:49 – Mit Gruppen spielen und Ziele verändern
00:15:56 – Wenn Kinder Spielregeln ändern
00:18:46 – Eigene Spiele entwickeln und Regeln schreiben
00:28:10 – Spielen und Gamification unterscheiden
00:36:23 – Klein anfangen und aus Versuchen lernen

Im Gespräch genannte Spiele

Just One, Codenames, Dixit, Mensch ärgere dich nicht, Ubongo, Team 3, Monopoly und Wanderlust – Discover the World.

Links

Du hast selbst eine Spielidee im Unterricht ausprobiert oder Ideen für eine Folge? Alex freut sich über Rückmeldungen an alex@brettspielhamster.de

Schule & Spiel

Feedback & Kontakt

Wenn ihr Fragen, Ergänzungen oder Themenvorschläge für zukünftige Folgen habt, freuen wir uns sehr, wenn ihr uns diese schickt. Per E-Mail unter: daniel@das-spielende-klassenzimmer.de Weitere Kontaktmöglichkeiten findet ihr auf der Homepage unter https://das-spielende-klassenzimmer.de 

Über das spielende Klassenzimmer

Das spielende Klassenzimmer ist ein Podcast über Spielen und Lernen. Wir unterhalten uns darüber, was Spiele und Lernen ausmacht – und was beides miteinander verbindet! Unter anderem erkunden wir, wie sich Spiele zum Lernen einsetzen lassen und wie spielerische Formate den Schulunterricht bereichern können. Dabei betrachten wir nicht nur Prinzipien aus der Didaktik und dem Game Design, sondern vor allem auch alltagstaugliche Praxisbeispiele und Methoden für den Unterricht. Erwähnte Spiele, Methoden und Links findet ihr in den Shownotes der jeweiligen Folge. 


Intro/Outro
Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0

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Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0


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