Außerschulische Lernorte: das Bonn Lab for Analog Games and Imaginative Play (LAGIP)

Aufnahme: 19.01.2026

Sendedatum: 15.02.2026


Themen

00:00:00 Intro & Begrüßung

00:00:30 Zur Person & Dissertation

00:05:40 Forschungsmethodik & Ergebnisse

00:24:25 Einsatz von Brettspielen zum Lernen

00:29:06:00 besondere Rolle von Brettspielen in Deutschland

00:39:40 Bonn Lab for Analog Games and Imaginative Play (LAGIP)

00:53:06 Board Game Jam der BpB

00:58:35 Demokratiebildung

01:13:19 Blick in die Zukunft

01:17:26 Verabschiedung & Outro


Link- und Literaturhinweise

Bonn Lab for Analog Games and Imaginative Play (LAGIP)

https://www.fiw.uni-bonn.de/bonn-lab-for-analog-games-and-imaginative-play/de

Europäisches Hanse Museum Lübeck

https://www.hansemuseum.eu/

Spielautorenzunft SAZ

https://www.spieleautorenzunft.de

Campo-Spieleabende Bonn

https://www.studierendenwerk-bonn.de/internationales-kultur/spieleabend

BpB Game Jam

https://www.bpb.de/veranstaltungen/reihen/game-jam/574449/spiele-zur-demokratiebildung

Artikel: “Brettspielend demokratiefähig werden”

Nachgemacht: Spielekopien aus der DDR

Das Deutsche Spiele-Archiv https://museen.nuernberg.de/spielearchiv/

Erwähnte Spiele
Ora et labora https://www.spiel-des-jahres.de/spiele/ora-et-labora 

Zombicide: Black Plague https://www.asmodee.de/produkte/zombicide-black-plague 

Der Name der Rose https://boardgamegeek.com/boardgame/35488/the-name-of-the-rose 


Feedback & Kontakt
Wenn ihr Fragen, Ergänzungen oder Themenvorschläge für zukünftige Folgen habt, freuen wir uns sehr, wenn ihr uns diese schickt. Per E-Mail unter: daniel@das-spielende-klassenzimmer.de Weitere Kontaktmöglichkeiten findet ihr auf der Homepage unter https://das-spielende-klassenzimmer.de  

Über das spielende Klassenzimmer

Das spielende Klassenzimmer ist ein Podcast über Spielen und Lernen. Wir unterhalten uns darüber, was Spiele und Lernen ausmacht – und was beides miteinander verbindet! Unter anderem erkunden wir, wie sich Spiele zum Lernen einsetzen lassen und wie spielerische Formate den Schulunterricht bereichern können. Dabei betrachten wir nicht nur Prinzipien aus der Didaktik und dem Game Design, sondern vor allem auch alltagstaugliche Praxisbeispiele und Methoden für den Unterricht. Erwähnte Spiele, Methoden und Links findet ihr in den Shownotes der jeweiligen Folge. 


Intro/Outro
Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0

Logo
Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0


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