Außerschulische Lernorte: das Bonn Lab for Analog Games and Imaginative Play (LAGIP)
Aufnahme: 19.01.2026
Sendedatum: 15.02.2026
Themen
00:00:00 Intro & Begrüßung
00:00:30 Zur Person & Dissertation
00:05:40 Forschungsmethodik & Ergebnisse
00:24:25 Einsatz von Brettspielen zum Lernen
00:29:06:00 besondere Rolle von Brettspielen in Deutschland
00:39:40 Bonn Lab for Analog Games and Imaginative Play (LAGIP)
00:53:06 Board Game Jam der BpB
00:58:35 Demokratiebildung
01:13:19 Blick in die Zukunft
01:17:26 Verabschiedung & Outro
Link- und Literaturhinweise
Bonn Lab for Analog Games and Imaginative Play (LAGIP)
https://www.fiw.uni-bonn.de/bonn-lab-for-analog-games-and-imaginative-play/de
Europäisches Hanse Museum Lübeck
Spielautorenzunft SAZ
https://www.spieleautorenzunft.de
Campo-Spieleabende Bonn
https://www.studierendenwerk-bonn.de/internationales-kultur/spieleabend
BpB Game Jam
https://www.bpb.de/veranstaltungen/reihen/game-jam/574449/spiele-zur-demokratiebildung
Artikel: “Brettspielend demokratiefähig werden”
Nachgemacht: Spielekopien aus der DDR
Das Deutsche Spiele-Archiv https://museen.nuernberg.de/spielearchiv/
Erwähnte Spiele
Ora et labora https://www.spiel-des-jahres.de/spiele/ora-et-labora
Zombicide: Black Plague https://www.asmodee.de/produkte/zombicide-black-plague
Der Name der Rose https://boardgamegeek.com/boardgame/35488/the-name-of-the-rose
Feedback & Kontakt
Wenn ihr Fragen, Ergänzungen oder Themenvorschläge für zukünftige Folgen habt, freuen wir uns sehr, wenn ihr uns diese schickt. Per E-Mail unter: daniel@das-spielende-klassenzimmer.de Weitere Kontaktmöglichkeiten findet ihr auf der Homepage unter https://das-spielende-klassenzimmer.de
Über das spielende Klassenzimmer
Das spielende Klassenzimmer ist ein Podcast über Spielen und Lernen. Wir unterhalten uns darüber, was Spiele und Lernen ausmacht – und was beides miteinander verbindet! Unter anderem erkunden wir, wie sich Spiele zum Lernen einsetzen lassen und wie spielerische Formate den Schulunterricht bereichern können. Dabei betrachten wir nicht nur Prinzipien aus der Didaktik und dem Game Design, sondern vor allem auch alltagstaugliche Praxisbeispiele und Methoden für den Unterricht. Erwähnte Spiele, Methoden und Links findet ihr in den Shownotes der jeweiligen Folge.
Intro/Outro
Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0
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Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0