Amazonien und die Schweiz ohne Berge – Gespräch mit Spieleautor und Lehrer Markus Lehmann

Aufnahme: 31.07.2026

Sendedatum: 15.08.2026


Themen

00:00:00 Intro & Begrüßung

00:00:42 Zur Person

00:05:00 Spiele im Geografie-Unterricht

00:07:42 Mission Amazonia

00:26:55 Verein Analoges Spielen & Lernen

00:31:36 Neues Projekt: Pioneers of Pagonia

00:35:38 Wunschthema für die Spieleentwicklung

00:40:19 Schlussgedanken & Outro

LINKS

Mission Amazonia Lehrerbegleitheft https://boardgamegeek.com/filepage/283334/begleitheft-fur-die-schule

Mission Amazonia Erklärvideo https://www.youtube.com/watch?v=LkUdv34o9EI

White Castle Games Agency https://whitecastle.at/j3/index.php/de/

Verein Analoges Spielen und Lernen https://analoges-spielen-and-lernen.jimdosite.com/

Verlag Humming Games https://humming-games.com/

ERWÄHNTE SPIELE

Schätz die Welt (Kosmos) https://www.kosmos.de/products/schatz-die-welt

Catan Energien (Kosmos) https://www.catan.de/catan-energien

Bone Wars (Game Brewer) https://gamebrewer.com/games/bone-wars/

Fossil (Goldsieber / Rio Grande) https://de.wikipedia.org/wiki/Fossil_(Spiel)

Mission Amazonia https://humming-games.com/mission-amazonia

Tanz der Bienen https://tanz-der-bienen-brettspiel.jimdosite.com/

Pioneers of Pagonia https://pioneersofpagonia.com/index.php?lang=de-DE

Parks https://de.wikipedia.org/wiki/Parks_(Spiel)

Schätz dich durch Europa https://www.kosmos.de/products/schatz-dich-durch-europa


Feedback & Kontakt

Wenn ihr Fragen, Ergänzungen oder Themenvorschläge für zukünftige Folgen habt, freuen wir uns sehr, wenn ihr uns diese schickt. Per E-Mail unter: daniel@das-spielende-klassenzimmer.de Weitere Kontaktmöglichkeiten findet ihr auf der Homepage unter https://das-spielende-klassenzimmer.de  

Über das spielende Klassenzimmer

Das spielende Klassenzimmer ist ein Podcast über Spielen und Lernen. Wir unterhalten uns darüber, was Spiele und Lernen ausmacht – und was beides miteinander verbindet! Unter anderem erkunden wir, wie sich Spiele zum Lernen einsetzen lassen und wie spielerische Formate den Schulunterricht bereichern können. Dabei betrachten wir nicht nur Prinzipien aus der Didaktik und dem Game Design, sondern vor allem auch alltagstaugliche Praxisbeispiele und Methoden für den Unterricht. Erwähnte Spiele, Methoden und Links findet ihr in den Shownotes der jeweiligen Folge. 


Intro/Outro
Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0

Logo
Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0


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